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微信游戲“跳一跳”帶來的商業(yè)思考

  近期微信推出的一款小游戲“跳一跳”,大家應(yīng)該都非常熟悉,游戲打開簡(jiǎn)單,操作容易,不僅可以放松下自己工作中勞累的心情,還能邀請(qǐng)朋友競(jìng)賽,增加彼此感情和鏈接。

游戲一經(jīng)推出,瞬間火爆全國(guó)微信用戶。

2017年12月28日起,截至到12月31日下午,微信指數(shù)表示,已有3.9億人玩過這款跳一跳小游戲。

這個(gè)數(shù)據(jù)意味著什么呢?

4天時(shí)間3.9億人圍觀并參與了跳一跳小游戲,還不知道這3.9億人每個(gè)人玩了多少次。以及未來還要持續(xù)玩多長(zhǎng)時(shí)間,我們不妨做一個(gè)假設(shè),假如有3.9億人使用您的產(chǎn)品,那會(huì)產(chǎn)生怎樣的交易量呢?相信任何一個(gè)商家,都會(huì)對(duì)這個(gè)數(shù)據(jù)產(chǎn)生濃厚的興趣,我必須坦白,如果這樣4天3.9億人關(guān)注,我是完全沒有抵抗力的,有句當(dāng)前流行的網(wǎng)絡(luò)語(yǔ)言最能準(zhǔn)確表達(dá)我的心情:畫面太美,不敢直視。如果用在你項(xiàng)目上面的話,估計(jì)你也會(huì)發(fā)出和我同樣的感慨。

同樣,自從有了跳一跳之后,類似的小游戲知乎的“頭腦王者”等活動(dòng)也是瞬間引爆微信朋友圈。

為什么會(huì)產(chǎn)生這個(gè)火爆的局面呢?這種現(xiàn)象背后又意味著什么呢?我們來分析一下:

首先需要確認(rèn):

小游戲“跳一跳”是一款小程序。

 

那小程序又是什么呢?

我們都知道,微信旗下有一款產(chǎn)品叫公眾號(hào),主要是由訂閱號(hào)和服務(wù)號(hào)組成。在2016年1月11日,“微信之父”張小龍首次公開演講,宣布公眾號(hào)將推出“應(yīng)用號(hào)”,應(yīng)用號(hào)就是為了讓客戶在使用微信的時(shí)候更便捷,在使用類似購(gòu)買機(jī)票、預(yù)定酒店、繳納話費(fèi)等服務(wù)的時(shí)候更方便,自此公眾號(hào)的家族演變成以下三大結(jié)構(gòu):訂閱號(hào)、服務(wù)號(hào)、應(yīng)用號(hào)。微信官方并在2016年9月21日向部分公眾號(hào)發(fā)出了應(yīng)用號(hào)的內(nèi)測(cè)邀請(qǐng)。

但是,測(cè)試之后,應(yīng)用號(hào)并沒有掀起腥風(fēng)血雨,卻銷聲匿跡了。

沉寂一年之后,微信推出了一個(gè)新的產(chǎn)品:小程序。通過小編對(duì)于小程序的學(xué)習(xí)和理解,發(fā)現(xiàn)小程序在定位和功能上和原來的應(yīng)用號(hào)如出一轍,并且有了更親和的升級(jí),因此就可以界定,小程序就是原來應(yīng)用號(hào)的升級(jí)版本。

我們知道,一個(gè)產(chǎn)品的推出到被客戶認(rèn)知和接受,是需要時(shí)間的,而時(shí)間,恰巧是非常昂貴的運(yùn)營(yíng)成本,小程序也等不起,所以小程序需要一個(gè)引爆點(diǎn),更快速的廣為人知,讓微信廣大用戶接受,而跳一跳小游戲就承擔(dān)了這樣一個(gè)職責(zé),在策略上,之所以選擇游戲開局,是因?yàn)椋?/p>

1、游戲容易讓人接受。

2、跳一跳定義為“小游戲”,勾引了大家的好奇心和參與欲望,什么游戲是小游戲?

3、用小游戲讓廣大用戶體驗(yàn)下什么是小程序。

4、如果體驗(yàn)成功,那么將為小程序的使用提供用戶基礎(chǔ)。而4天3.9億的數(shù)據(jù),顯示小程序成功被用戶所接受,并帶動(dòng)微信體驗(yàn)的完美升級(jí)。

我們可以看到,小程序正在以爆發(fā)的姿態(tài)引導(dǎo)一個(gè)新的商業(yè)業(yè)態(tài),那么:

小程序?qū)硎裁礃拥纳虡I(yè)變革?

1、小程序特性:不用下載,隨用隨走,隨時(shí)返回,開發(fā)成本低,這四項(xiàng)構(gòu)成了對(duì)APP市場(chǎng)巨大的沖擊力,手機(jī)內(nèi)存是有限的,沒幾個(gè)人愿意下自己的手機(jī)下載一堆的APP,即便下載,也可能很快刪除,這就導(dǎo)致了APP獲得客戶的成本非常高昂,尤其表現(xiàn)在APP動(dòng)則10萬幾十萬的開發(fā)成成本和更多后期的運(yùn)營(yíng)成本上時(shí),APP就成為所有商家的心頭之痛,再者微信為小程序開放周邊5公里的流量市場(chǎng),讓商家輕松共享微信流量,更是不可比擬的優(yōu)勢(shì)。

2、引爆小程序技術(shù)開發(fā)市場(chǎng)。小程序開發(fā)成本低。而APP要適配蘋果和安卓,還要適配不同的手機(jī)機(jī)型。給人的體驗(yàn)不夠便捷,小程序不存在這樣的問題。

3、基于小程序便利性,將對(duì)H5游戲市場(chǎng)形成新的刺激和帶動(dòng),這個(gè)通過跳一跳我們可以理解了。

對(duì)于我們來說,存在怎樣的商業(yè)機(jī)會(huì):

1、千億市場(chǎng)的誘惑。各媒體都傾向于預(yù)測(cè)2018年小程序技術(shù)開發(fā)市場(chǎng)將成千億級(jí)市場(chǎng)。同時(shí)將有一定體量的資本進(jìn)入,進(jìn)行再次收購(gòu)布局。所以,在條件允許的情況下,收購(gòu)技術(shù)性的開發(fā)公司,布局技術(shù)開發(fā)紅利。將獲得技術(shù)開發(fā)紅利,以及資本溢價(jià)紅利。

2、各個(gè)行業(yè)及商家應(yīng)盡早開發(fā)自己的小程序,比如廣告等,廣告行業(yè)屬于資源性壟斷行業(yè),小的廣告公司很難有更大的發(fā)展,但是小型的廣告公司可以結(jié)合小游戲的方式來通過小程序推廣,比如在游戲中引入冠名、產(chǎn)品展示等環(huán)節(jié),就為小型的廣告公司提供了另一條發(fā)展的路徑,也有可能因?yàn)閺V告和小游戲的結(jié)合,催生了新的廣告業(yè)態(tài),之所以這樣提倡,是因?yàn)樾〕绦蛘党跗?,而微信需要小程序來穩(wěn)固微信的生態(tài)圈,所以拿出流量來支持客戶也是一種非常重要的決策了,越早進(jìn)行小程序布局越有利于享受微信開放的流量紅利,至于您對(duì)小程序持有什么樣的觀點(diǎn)及采用什么樣的決策,這也是見仁見智的決定了。